为响应人工智能与基础软件工程融合发展的整体方向,推动新一代软件工程模式的探索实践。本赛事以"AI 原生软件工厂"为核心理念,探索在大模型与 MoonBit 编程语言及工具链协同条件下,如何将复杂软件的开发过程,从依赖个人经验的一次性实现,逐步转变为可复用、可演进、可持续的软 件工程流程。
本赛事面向希望成为MoonBit生态奠基者的开发者,鼓励参赛者充分发挥大模型在代码生成、结构推演与工程协作方面的优势,并结合 MoonBit 在类型系统、工具链与工程约束方面的能力,合成具备工程可行性、可维护性和长期价值的高质量软件系统。
赛事通过提出软件方向参考和工程质量底线要求,在保障项目工程可行性的基础上,鼓励参赛者结合自身技术判断与探索实践,形成多样化的软件合成方案,逐步提升项目的工程成熟度与可持续性。
一、赛程关键时间点
- 申报启动:2026 年 2 月 9 日
- 申报截止:2026 年 3 月 6 日
- 申报评审:赛事组滚动审核申报书,审核将在申报2周内邮件通知预答辩
- 开发周期:预答辩通过,代码提交次数满足要求后
- 评选截至:2026年4月21日
- 统一答辩与优秀作品评选:2026 年 4 月27日(暂定)
参赛对象与形式
- 本赛事仅接受个人参赛,不设团队赛。
- 不限是否在校生或在职人员。
- 鼓励高校学生参与。
二、项目方向
参赛者须围绕高质量软件工程主题,自主选择软件合成项目方向,完成一个具备工程可行性与长期演进潜力的软件系统。赛事鼓励参赛者在满足基本工程质量要求的前提下,探索不同的软件形态与系统设计路径,不限定具体实现方式。

