Moonbit 与 llvm 共舞 下篇 - llvm后端生成
引言
在编程语言设计的过程中,语法前端负责理解和验证程序的结构与语义,而编译器后端则承担着将这些抽象概念转化为可执行机器代码的重任。后端的实现不仅需要对目标体系结构有深入的理解,更要掌握复杂的优化技术来生成高效的代码。
LLVM(Low Level Virtual Machine)作为现代编译器基础设施的集大成者,为我们提供了一个强大而灵活的解决方案。通过将程序转换为LLVM中间表示(Intermediate Representation, IR),我们可以利用LLVM成熟的工具链将代码编译到多种目标架构,包括RISC-V、ARM和x86等。
Moonbit的LLVM生态
Moonbit官方提供了两个重要的LLVM相关项目:
- **
llvm.mbt
**:原版LLVM的Moonbit语言绑定,提供对llvm-c接口的直接访问。需要安装完整的LLVM工具链,只能生成native后端,需要自行解决编译和链接的问题,但能够生成与原版LLVM完全兼容的IR。- **
MoonLLVM
**:纯Moonbit实现的LLVM仿制版,无需外部依赖即可生成LLVM IR,支持JavaScript和WebAssembly后端本文选择
llvm.mbt
作为我们的工具,其API设计参考了Rust生态中广受好评的inkwell库。
在上篇《Moonbit 与 LLVM 共舞:实现现代编译器(上篇)》中,我们已经完成了从源代码到类型化抽象语法树的转换。本篇将承接这一成果,重点阐述代码生成的核心技术和实现细节。
第一章:LLVM类型系统的Moonbit表示
在深入代码生成之前,我们需要首先理解llvm.mbt
如何在Moonbit的类型系统中表示LLVM的各种概念。LLVM的类型系统相当复杂,包含基本类型、复合类型和函数类型等多个层次。
Trait Object:类型的抽象表示
在llvm.mbt
的API设计中,你会频繁遇到&Type
这一核心概念。这并非一个具体的struct或enum,而是一个Trait Object——可以将其理解为面向对象编程中抽象基类的函数式对等物。
// &Type是一个trait object,代表任意LLVM类型
let Unit
some_type: &Type = Unit
context.() -> Unit
i32_type()